博雅互动今招股集10亿 传国际配售已超购

[导读]不到50天,香港迎来第3只网络及手机游戏新股。博雅互动今起招股,集10.3亿元,消息指国际配售已超购。

10月31日消息,据香港经济日报报道,不到50天,香港迎来第3只网络及手机游戏新股

博雅互动(新上市编号:00434)今起招股,集10.3亿元,消息指国际配售已超购,亦有香港本地券商获“头锤飞”预订。

博雅由37岁的张伟于2004年创立,经过9年经营,已先后成功推出16款游戏,拥3.5亿累计注册用户,其中最出色的是“德州扑克”,对收入贡献达9成,第二大游戏“斗地主”,去年在香港应用程序商店(App Store)移动棋牌类游戏收益排名第一。

玩家群庞大 对手难“复制”

“我的梦想是所有手机用户都玩我们的游戏,玩棋牌游戏首先想到博雅。”张伟称,博雅将持续提升手机游戏对收入的贡献,现为30%水平,同时继续拓展海外市场。

对于有基金经理担心棋牌游戏欠独创性,“人有我有”竞争激烈,张伟表示,“与高手对决”是重要的游戏体验,竞争对手难在短时间内形成庞大、高水平用户。

“坦白讲,棋牌游戏不是博雅发明的,但它玩法经典,好比德州扑克有100多年历史,可吸引庞大用户,做到持久运营。同时,我们的优势是能将它不断应用到最新的设备上,今天的计算机、手机,到未来手表、眼镜等可携带的智能移动终端。”

张伟透露,未来两年博雅将推出10款新的棋牌游戏,且将“可持续运营10年以上”作为选择游戏的标准,短时间内将侧重地方游戏,如长沙麻将、长沙字牌等。

未受WeChat威胁 用户反增

陆续有大型游戏营运平台开发商加入竞争,譬如腾讯(00700)于10月中旬,在拥有2.36亿用户的WeChat及微信平台推出“斗地主”游戏,对博雅构成威胁。

张伟倒不感紧张,称腾讯推“斗地主”后调动更多玩家兴趣,博雅同类游戏用户不降反升,“比如前段时间腾讯推出‘打飞机’后,让更复杂的‘打飞机’游戏火起来”。他亦有信心,WeChat平台未来1至2年开放后,博雅可成为第一批合作伙伴。

上市前,博雅于2011年获知名风险投资基金红杉资本投资,每股成本0.93美元,较招股价中位数折让93%。今次发行中,红杉资本减持737.6万股,最少套现3,356万元,上市后持股约17%。张伟称与红杉资本关系非常良好,今次减持是考虑降低股权被摊薄程度。

大手认购 还是全家总动员?

网络、手机游戏新股博雅互动今起招股,入场费约5,656元,市场初步预估反应大热。

投资界建议,散户可待有初步认购反应后做决定,若资金允许可抽“头锤飞”,资金有限则可“全家总动员”。

信诚入头锤飞 本金逾258万

据招股书,博雅公开发售最多可认购922万股,以招股价上限5.6元计,认购头锤飞需5,163万元。目前,香港本地券商多可提供90%或95%的孖展,供认购新股。

以信诚证券为例,联席董事张智威介绍,该行95%孖展的息率为1.68厘,而息率计算方法为借贷金额乘以该息率,除以365天,再乘以借贷日期6日。若是认购博雅头锤飞,投资者需要本金最少258万元,加上孖展息率及手续费约1.36万元。

参考云游 大飞获利20万

另值得留意的是,近期认购热爆的新股,如云游控股(00484)、中国汇融(01290)分货率不高,两者头锤飞中签率为0.87%及1.37%。

假定一名散户早前向信诚借95%孖展认购云游头锤飞,其最终将获分配约0.87%,即13,646股,以首日32%升幅计,获利22.5万元,扣除孖展所需的2.65万元支出,总利润约20万元;惟若是借贷认购首日表现收平的汇融,则是另一番天地。

时富金融执行董事郑文彬则透露,已有客户表示可能会认购博雅头锤飞,他建议散户不要心急,可“看定少少”。

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