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《论道》对话吕本富:当文化业遭遇外资潜伏

2010年05月31日16:58贵州卫视《论道》我要评论(0)
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《论道》对话吕本富:当文化业遭遇外资潜伏

节目嘉宾吕本富在现场

《论道》对话吕本富:当文化业遭遇外资潜伏

节目观察员朱家亮(左)与于国富(右)在节目现场

《论道》对话吕本富:当文化业遭遇外资潜伏

嘉宾主持龙永图与嘉宾吕本富(右)在现场

题目:《论道》—《当文化产业遭遇外资“潜伏”》

主持人:李崑、龙永图(博鳌亚洲论坛秘书长)

本期嘉宾:

吕本富 中国科学院研究生院管理学院副院长

观察员:

于国富 中国互联网协会政策与资源委员会委员

朱家亮 麒麟游戏CDO

第一环节:

主持人:“观天下风云,与永图论道”大家好,这里是贵州卫视高端对话节目《论道》,我是李崑。首先让我们用热烈的掌声,欢迎我们的嘉宾主持博鳌亚洲论坛秘书长,龙永图先生。龙先生您好,一晃中国加入世贸组织,已经有9个年头了,大家可能早已经习惯,诸多领域当中外资的进入,但是最近关于一款网络游戏《魔兽世界》所引起的社会上不小的风波,让我们发现其实在很多领域当中对于外资来说仍然是禁区。那今天我们的话题就是关于,如何来揭开外资在中国文化产业当中的迷雾,现在先让我们用热烈掌声,欢迎我们今天的嘉宾,中国互联网经济和伦理研究的代表人物,顶尖学者,中国科学院研究生院管理学院副院长吕本富先生,吕先生您好。同时来到我们节目做客的,两位观察员,一位是资深知识产权律师,中国互联网协会政策与资源委员会委员,于国富先生;另外一位是我们民族网游的代表,国内顶尖游戏制作人,麒麟网游CDO朱家亮先生,欢迎二位的到来。

短片一:

网络游戏产业以年均超过50%的增长速度,在文化娱乐产业中异军突起,迅速成为新经济领域的中坚力量,伴随着全球化的进程,外资在越来越多的领域中进行渗透,文化产业链条面临新一轮的整合,本期《论道》节目,中国科学院研究生院管理学院副院长吕本富,中国互联网协会政策与资源委员会委员于国富,麒麟游戏CDO朱家亮,与博鳌亚洲论坛秘书长龙永图,共同为您解析《当文化产业遭遇外资“潜伏”》。

主持人:事实上现在这个网游应该说,已经成为许多人生活当中不可或缺的一种娱乐方式了,那我们想在这节目一开始,咱们先请现场的一些朋友,大家谁能说出你们所知道的网游的名字,好,来,有请。

观众:比如说是《魔兽世界》,还有一些像《梦幻西游》,《QQ堂》,像有《三国志online》之类的。

观众:还有史玉柱先生的《征途》还有《巨人》,这两个游戏在国内好像也比较畅销。

观众:比如像一些国外的网游,比如说永恒之塔,还有A3。

主持人:恩,平常我想问下大家,玩中国咱们国产的网络游戏的比较多,还是玩国外的网络游戏的比较多。

观众:我觉得是各有千秋吧,就是各占一半,可以说各是占一半,有的人喜欢玩一些国外历史的游戏,有的人喜欢中国历史而玩一些中国自己制作的游戏。

主持人:朱先生那么据您所了解,现在国外游戏跟国内的游戏在市场份额当中,谁更比较受欢迎,受玩家欢迎?

朱家亮:在几年前 ,2000年刚到的时候,其实韩国游戏占很大份额,大陆上游戏基本上是韩国的,但是到今天呢,就是国产游戏,已经占很大的份额,甚至超越了欧美和韩国游戏。

主持人:这里呢我们有一块题板,是中国网游市场的一份数据,在这份数据当中,我想,因为今天在场很多朋友是网游玩家,我们一起先来做一个竞猜,我们先猜第一项吧。就是目前中国网游玩家数量,有谁知道大概是多少吗?

观众:一千万。

主持人:一千万,是不是有点保守?

观众:7000万。

主持人:7000万。

观众:8000万、9000万、1亿吧。

主持人:刚刚谁说五千万?猜对了,5550万,我们继续往下猜啊,有谁知道这个魔兽世界中国国内的玩家数量是多少?

观众:500万。

主持人:非常接近。下面这两组数字,可能更敏感一些,有谁知道魔兽世界中国大陆地区,每月收入是多少钱?

观众:2千万。

主持人:2千万,每月收入。

观众:1亿。

主持人:1亿,您说的,还有吗?

观众:3亿。

主持人:有没有人愿意再往上猜一猜的,3个亿的。

观众:5.8亿。

主持人:好,一亿的那位观众请举手,答对了,每月收入一亿元。最后一项啊,2008年中国网游行业的年收入,你们想想每月收入1亿元,一年12亿,这是魔兽一家的。

观众:50亿。

主持人:还有吗?

观众:300亿。

观众:500亿。

主持人:越猜越高了啊。

龙永图:猜这个数字的时候,大家知不知道我们中国电影行业2008年的年收入是多少,我听说是43亿。

主持人:这是电影行业的。

龙永图:电影。

主持人:你们觉得网游应该更高是不是,多少?

观众:80亿。

主持人:80亿,好。我们一起来揭晓答案,183亿。

龙永图:外资的网游年收入占多少?

朱家亮:小于一半,45%。

龙永图:因为我看了这个题板以后,我还是非常吃惊的,因为我完全没有料到他会大大地超过电影市场的收入,这说明这几年互联网的发展和网游玩家数量的增加,实在是太惊人了。

吕本富:你看现在我们中国的网民,现在的统计是三个亿左右,三个亿要多一点。因为我们的估计到明年年底会到6个亿网民,因为过去的网民限于城市,现在已经是城乡结合部的网民越来越多了,城乡结合部,就是换句话说现在的网民已经推到农村的集镇了。所以这个网游的市场现在发育的确实很大,这个5500万的这个人数,我估计是低估的,而且不是高估。

龙永图:这个问题确实很值得关注。

[责任编辑:nikiluo]
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